Filling

Redactado por Marta Guerri . Artículo revisado, actualizado y verificado por nuestro equipo de psicólogos por última vez el 18 mayo 2023.
Descubre el juego de lógica Filling, también conocido como Fillomino, y completa el tablero con números del 1 al 9.

Conocido también como Fillomino se trata de un juego de lógica en el que tenemos que completar un tablero colocando números del 1 al 9 en las casillas de manera que puedan agruparse por regiones de igual tamaño que el valor de los números que contiene. Para jugar en dispositivos táctiles, toca la casilla y utiliza el pequeño teclado numérico que aparece bajo el juego. Instrucciones completas

Instrucciones completas

Completa el tablero colocando números agrupados por cantidad. Así por ejemplo, el número 3 siempre estará en grupos de 3 casillas contiguas, el número 4 en grupos de 4, etc. Al completar un grupo el área ocupada se delimitará con un borde de color negro. Si alguno de los números introducidos provoca conflictos con los números contiguos el juego los resaltará de color rojo.

El tablero muestra inicialmente algunos números que aparecen en color negro y que no pueden modificarse. También aparecen algunas líneas que delimitan parcialmente los grupos que se pueden crear. Los números introducidos durante la partida aparecen en color verde y pueden corregirse en cualquier momento.

La barra de botones de la parte superior te permitirá realizar las siguientes acciones:

  •   Comenzar una partida nueva: Inicia una nueva partida con las dimensiones indicadas.
  •   Reiniciar la partida actual: Elimina el progreso de la partida actual y la comienza de nuevo. Los números y líneas que aparecen inicialmente continuarán en la misma posición.
  •   Deshacer el último movimiento: Permite volver atrás en los movimientos realizados.
  •   Rehacer el anterior movimiendo: Si deshiciste el último movimiento puedes rehacerlo pulsando este botón.
  •   Mostrar la solución: La partida se solucionará automáticamente y te mostrará el tablero completado.
  •   Instrucciones detalladas del juego: Acceso a las instrucciones del juego que estas leyendo.
  • Seleccionar la dificultad del juego: Permite seleccionar las características de la partida y definir un tablero personalizado.

Juego Desarrollado por Simon Tatham.
Mguerri

Marta Guerri es Licenciada en Psicología por la UOC y Diplomada en Enfermería por la UB. Es Psicóloga General Sanitaria, con un Máster en Terapia de la Conducta y la Salud, Postgrado en Terapia Familiar Socioeducativa, y un Postgrado en Salud Mental y Psiquiatría por la Universitat de Barcelona (UB). Ha trabajado en terapia con familias con vulnerabilidad social en el Servicio de Orientación y Acompañamiento a Familias (SOAF) y actualmente ejerce de Psicóloga en la Clínica Fertty, donde se dedica a la atención de pacientes y donantes en tratamientos de fertilidad. Además, es miembro de la Sociedad Española de Fertilidad (SEF), donde dirige uno de los grupos de estudio dedicado a la atención de donantes y ha realizado distintas ponencias sobre este tema. Es CEO y gestora de contenidos de Psicoactiva.com, un portal líder en psicología, que ha crecido hasta convertirse en una comunidad de referencia en el ámbito de la psicología y las neurociencias. Marta ha publicado varios libros sobre psicología y salud emocional, incluyendo "Inteligencia Emocional, una guía útil para mejorar tu vida" y "Entrenamiento mental para mejorar tu inteligencia" de la editorial Mestas Ediciones. Además, a través de su trabajo voluntario con la asociación Cracbaix, se dedica a asesorar a las familias con hijos de Altas Capacidades Intelectuales.